Infected! Rettet Lumina
Konzeptentwicklung | Illustration | Partizipative Prozessgestaltung
INFECTED – rettet Lumina ist ein kooperatives Brettspiel, das im Rahmen des Semesterthemas „Fake News“ entstanden ist. Ziel des Projekts war es, insbesondere Kindern und Jugendlichen einen spielerischen Zugang zu den Themen Desinformation, Demokratie und gesellschaftliche Verantwortung zu ermöglichen.
Gemeinsam bauen die Spieler:innen die Welt Lumina auf, stärken ihre Institutionen und versuchen gleichzeitig, die Ausbreitung von Fake News einzudämmen. Das Projekt verbindet gesellschaftlich relevantes Design mit Game Design und übersetzt ein komplexes Thema in eine interaktive, gemeinschaftliche Spielerfahrung.
2026
Ludwigsburg